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吸管游戲教案(集合九篇)

發(fā)布時間:2025-01-04

吸管游戲教案 篇1

活動目標

1、喜歡跟讀韻律感強的兒歌。

2、學習兒歌,感知事物之間的簡單聯(lián)系。

3、嘗試仿編兒歌,體驗說兒歌的快樂。

重點難點

活動重點:學習兒歌,感知事物之間的簡單聯(lián)系。活動難點:嘗試仿編兒歌,體驗說兒歌的快樂。

物質準備:《吹泡泡》音樂、課件、卡片(車輪、蝌蚪、大樹)等若干

經驗準備:有仿編兒歌的經驗。

活動過程

一、開始部分

1、幼兒聽歌曲《吹泡泡》,做律動表演。

2、提問:泡泡士什么樣子?

3、引發(fā)幼兒認識不用的泡泡。

二、基本部分

1、出示雞蛋圖片,提問:

(1)這是什么泡泡?(雞蛋泡泡)

(2)誰知道雞蛋泡泡是誰吹出來的?為什么?(雞蛋是母因為母雞會生雞蛋)

教師出示母雞的圖片邊和幼兒一起念:雞蛋是母雞吹的泡

2、依次出示雨點圖片,提問:

(1)這是什么泡泡?(雨點泡泡)(合同范本網 WWw.36GH.cOm)

(2)雨點是誰吹吹來的泡泡?請你們聽一聽。

(3)為什么雨點是烏云圖片吹出來的泡泡?(因為烏云出雨了)

教師出示烏云圖片,引導幼兒一起說:雨點是烏云吹的泡

3、出示課件星星圖片,提問:

(1)這是什么泡泡?(星星泡泡)

(2)星星泡泡是誰吹出來的?(星星是月亮吹的泡泡)教師出示月亮的圖片邊和幼兒一起念:星星是月亮吹的泡

4、出示蘋果圖片,提問:

(1)又是一個泡泡,小朋友想一想它是誰吹出來的泡泡?來的泡泡)

(2)為什么是蘋果樹吹出來的泡泡?(因為蘋果長在蘋果教師出示蘋果樹圖片邊和幼兒一起念:蘋果是蘋果樹吹的

5 教師出示匯總圖片,引導幼兒看圖朗誦兒歌。

三、仿編兒歌

1、引導幼兒自由選擇“泡泡”(車輪、蝌蚪、樹葉)卡片:胸前,同時有選擇的問一問幼兒“你是什么泡泡”。

2、請幼兒講一講這些泡泡是誰吹的。

3、游戲:看誰找得又快又準確。

將汽車、青蛙、大樹卡片放在地上畫好的圈里,請幼兒找

4、請各組幼兒講一講自己的泡泡是誰吹出來的。

四、延伸部分

1、啟發(fā)幼兒在生活中繼續(xù)尋找有聯(lián)系的事物,豐富兒歌內

2、區(qū)域時美勞區(qū)畫泡泡活動。

信息技術的應用特色:在整個活動中,充分讓幼兒運用各種感官多媒體課件教學手段交互使用,來激發(fā)幼兒學習兒歌的欲望,使幼戲情境中樂于學說兒歌。

吸管游戲教案 篇2

一、活動設計意圖

由于中班幼兒處于形象期的形成階段,他們開始有意識地用美術來表達自己的經驗和愿望,而且這一時期的幼兒已經有一定的美術表現(xiàn)能力,觀察力、想象力、記憶力、創(chuàng)造力處于良好的發(fā)展階段,幼兒不再滿足已有的美術水平,希望嘗試和探索更高級的表現(xiàn)形式。幼兒已經知道水的'多種作用,但是運用水作為工具材料來作畫,還是首次。所以此次教學活動采用“吹畫”即“吹墨畫”這種新穎的作畫方式,讓幼兒體驗不同的作畫方式帶來的樂趣,同時讓幼兒在過程中學會運用水的流動性并能控制吹氣力度大小作畫,提高平衡協(xié)調能力,發(fā)散思維,激發(fā)創(chuàng)造力。

二、活動目標

1、初步了解“吹畫”藝術

2、學會吹畫的方法,運用水的流動性作畫,掌握用不同力度吹出不同的樹的外形。

3、喜歡體驗不同的美術活動,養(yǎng)成良好的作畫習慣。

三、活動準備

1.知識準備:幼兒了解水的多種作用,認識樹木的外形特征。

2.工具材料準備:水、圖畫紙、各色顏料、調色盒和小湯匙等。

四、活動過程

1、引入活動:(1)課前帶領幼兒觀察水,課時教師提問,提取幼兒對水的經驗,引入運用水作畫的主題

(2)教師現(xiàn)場吹作一幅畫,讓幼兒觀察作畫動作變化

(3)讓幼兒自己總結觀察到的動作細節(jié)

2、介紹吹畫的方法:

(1)用小湯匙舀棕色顏料到水里,倒于圖畫紙的下方(2)用嘴對準墨水小心吹畫

(3)轉動畫紙,朝不同方向吹畫,才能吹出枝葉茂盛的樹

(4)待樹干和樹枝快干時,用手指蘸其他顏料點畫樹葉和花朵、果實

3、幼兒操作注意事項:

(1)重難點在利用吹氣力度吹出大小不一、長短不同的樹干、樹枝(2)在吹的過程中朝不同方向表現(xiàn)不同枝干的外形

4、幼兒互相欣賞,互相交流自己的吹畫心得。

吸管游戲教案 篇3

活動目標

1、學習玩小魚吐泡泡的游戲,發(fā)現(xiàn)點點由小到大的變化

2、通過觀察顏料滴在不同材料上的痕跡逐漸變大的過程,感受點的大小。

3、體驗在不同材料上作畫的樂趣。

活動準備

1、小魚胸飾一個,小勺或塑料滴管人手一個。

2、每組三種顏色的水彩顏料,一組宣紙,一組白色的棉布。

●教師要注意水和顏料的比例,是顏料在宣紙和棉布上暈染的效果易凸顯。如果沒有水彩顏燎也可以用水粉代替,加入的水要多一些。給幼兒的顏料最好用色彩鮮艷、搭配協(xié)調的對比色。

活動過程

1、教師以“魚媽媽”的角色變魔術,出示勺子,引發(fā)幼兒的好奇。

教師:小魚寶寶們,今天媽媽要給你們變個魔術???媽媽變出的是什么呀?

2、教師用小勺子舀顏料,將顏料倒在紙上的過程融人故事情境中,邊講邊演示。

教師:媽媽看見小池塘變得這么漂亮,真高興!游游游,喝口水,吐泡泡。

要點提示

教師在演示時,語言和相應的動作要結合起來。如,喝一口水——舀顏料,吐泡泡——

把顏料倒在紙上。教師用有節(jié)奏的語言講述,語氣突出,語速放慢,引起幼兒對操作方法的關注,便于學習和掌握。

3.鼓勵幼兒大膽猜測“魚媽媽吹的泡泡”在紙上的變化。

教師:請你們猜一猜,魚媽媽吹出來的小泡泡會有什么變化呢?

4、幼兒扮演魚寶寶玩“吹泡泡”的游戲,感受點點由小到大的變化。

(1)教師幫助幼兒回憶魚媽媽吹泡泡的方法。

(2)幼兒進行操作,玩“魚寶寶”吹泡泡的游戲。

(3)幼兒操作的過程中,教師用驚訝的語氣引導幼兒觀察顏料滴在畫面上的變化,發(fā)現(xiàn)并說出泡泡變大了。

教師:魚寶寶你們看,泡泡怎么啦?再吹一些泡泡試一試,看看會有什么變化。

5、欣賞、想象“魚寶寶”吹出的泡泡。

教師:魚寶寶們吹出的泡泡有什么不一樣呀?像什么?

活動建議

☆活動廷伸 鉛畫紙、水粉顏料、大小不同的勺子或滴管,引導幼兒觀察水粉顏料滴在鉛畫紙上會有什么不同。

☆區(qū)角活動 ①美術區(qū):小魚、小蝌蚪、小螃蟹等背景圖,幼兒用水粉筆或油畫棒添畫泡泡。②語言區(qū):小魚、小蝌蚪等吹泡泡的圖片,幼兒用“越變越大”的詞組,練習看圖學說話。③數(shù)學區(qū):大小不同的圓片,引導幼兒按大小順序排列。

☆環(huán)境創(chuàng)設 將幼兒的作品布置在展覽區(qū),引導幼兒感受、比較顏料滴在不同材料上留下的不同痕跡。

☆家園共育 ①引導幼兒觀察家長在吹泡泡糖時,泡泡越變越大的過程。②親子游戲“追泡泡”:家長用肥皂水吹泡泡,幼兒追逐泡泡。

吸管游戲教案 篇4

活動目標:

1.練習用吹色的方法作畫;

2. 發(fā)展對色彩的想象力。

3. 體驗吹畫過程中帶來的樂趣。

活動準備:

調和好的紅色顏料、墨水、吸管、圖畫紙(活動前分發(fā)到每個幼兒的桌上)。

活動過程:

一、引入:出示范畫,引起幼兒的興趣。 ——老師今天要交的本領呀,可神奇了!不過,在揭曉本領之前呢,老師有一幅畫要給你們看看。(教師出示范畫) ——小朋友們說說看,老師畫的是什么呢?(幼:櫻桃 、梅花、小蘋果……) ——小朋友都說的對。不過啊,老師的這幅畫呀是吹出來的。

二、教師示范作畫。(注意作畫的步驟、重點在于教小朋友用吸管的應注意的`嘴型、氣息、還有吸管的角度,提醒幼兒要快點吹,不然墨滴就會干掉。)

三、教師請一到兩名幼兒上來試試看。應及時發(fā)現(xiàn)幼兒的問題,及時糾正講明。 可將吸管發(fā)到每個幼兒手中,跟小朋友一起練習用吸管吹。

四、幼兒操作:

1、請幼兒拿著吸管回到座位上。老師為幼兒的紙上滴幾滴墨水。

2、大部分幼兒吹好時分發(fā)紅顏料給幼兒。(每桌一碟)

3、指導幼兒用吸管點紅顏料到墨水吹出的枝干。

五、活動結束后,請幼兒將吸管扔到垃圾桶,將作品放在桌上風干一會兒,幼兒去洗手。

活動結束:對小朋友的畫作簡單的點評。展示在教室里,也可以讓小朋友帶回家當作禮物送給媽媽。

反思:

在教學活動中,我存在以下問題:

1、初次體驗美術活動,因此在各個環(huán)節(jié)的時間安排上存在欠缺。小班的教學活動大致在15~20分鐘內,在美術活動中,合理的時間安排為:引題(2~3分鐘)、教師示范(5分鐘)、幼兒操作(5~8分鐘)、教師點評(3~4分鐘)。而我在組織這個活動時,花在引題部分的時間過多并且語言不夠精煉。

2、在幼兒動手操作的過程中,我欠缺較多的顧慮。比如給每個幼兒點墨水的時候,由于只是一人在點,而浪費了時間,延長了幼兒的等待。

3、在組織活動時,碰巧被呂老師看見,他給了我一個很好的建議。對于托小班幼兒的美術教學,教師在教授孩子新知識時,可采用先:幼兒嘗試操作——教師分析、評價——教師示范——幼兒再次操作練習,評價反饋的教學方式。我想,下一次的美術活動,我一定會試試的。

吸管游戲教案 篇5

一、設計意圖

吹畫是用嘴或其他工具把滴在紙上的顏料吹散開,顯現(xiàn)出千姿百態(tài)的圖案而組成一幅畫的美術形式。這種作畫方式操作方便輕松,畫面變化無窮,符合孩子好奇,好動的心理特點。從作畫的過程來說畫面不斷變化的過程,實際上也是孩子不斷想象創(chuàng)作的過程。在不斷聯(lián)想構思的過程中,孩子的手,眼,腦協(xié)調運動思維發(fā)散越來越流暢,想象越來越豐富。學"吹畫"不但能發(fā)揮孩子的想象力,還能激發(fā)幼兒對美的`熏陶。

二、活動目標

1、能力目標:嘗試用吸管吹畫的方法,表現(xiàn)樹枝的特征,大膽想象并添畫;

2、情感目標:幼兒體驗吹畫過程中的樂趣。

三、活動準備

學具準備:顏料,卡紙棉簽棒,吸管,小勺,紙巾等;

教具準備:范畫,課件;

四、活動過程

(一)以春天為主題,談話引出課題;

提問幼兒春天來了,有什么變化;

(二)教師出示課件,讓幼兒欣賞吹畫作品,引起幼兒對吹畫的樂趣,引導幼兒觀察形狀,顏色;

1、老師通過視頻示范作畫的過程;

2、幼兒嘗試吹畫;

3、教師指導吹畫樹枝的方法;

4、幼兒自由作畫,教師巡回指導;

(三)引導幼兒欣賞吹畫作品,鼓勵幼兒互相評價

先讓幼兒自評、互評、老師評。

吸管游戲教案 篇6

活動目標:

1、能用多種顏色吹泡泡,并用吹泡泡的方法作畫。

2、嘗試用吸管吹出泡泡,探索吹泡泡的方法。

3、養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習慣。

活動準備:

有多種顏色的泡泡水、吸管大于幼兒人數(shù)、白紙貼在泥工板上是幼兒人數(shù)的倆倍、清水一盆。

活動過程:

一、導入:帶幼兒玩接泡泡游戲,引起幼兒興趣。

教師:寶寶,看!這是什么?伸出你們的小手,試試能把這美麗的泡泡接住嗎?

(教師吹泡泡吸引幼兒注意力,幼兒主動接泡泡。)

二、探索留住泡泡痕跡的方法并實際操作驗證。

1、教師:剛才你接住泡泡了嗎?泡泡在哪里呀?

哦!泡泡不見了!

2、教師:這些美麗的泡泡停留的時間太短了,寶寶的小手碰到就破了,不見了,真可惜。寶寶能想個辦法把這美麗的泡泡留住嗎?(幼兒討論,教師肯定幼兒的討論結果:畫下來、拍照…)

3、教師:我也有一個好辦法,想知道嗎?

演示:用有顏色的泡泡水吹出一個大大的泡泡,用白紙接住。

4、教師:看,泡泡留在哪里了?是什么形狀的?什么顏色的?泡泡在白紙上留下了它的痕跡,讓我們一起來把泡泡留住好嗎?幼兒用白紙接泡泡。

5、小結:泡泡在你的白紙上留下了許多美麗的痕跡,繪成了一幅美麗的泡泡畫,

三、出示工具材料,引導幼兒探索泡泡畫的制作過程。

1、教師:看!誰來了?聽,小狗說話了:寶寶們,看,我用吸管在白紙上吹出了美麗的泡泡畫,你們能不能也用吸管吹出一幅美麗的泡泡畫呢?

2、好,讓我們一起來試試看。

3、教師融入幼兒一起吹泡泡,在吹的過程中引導幼兒主動發(fā)現(xiàn):

(1)將吸管一頭蘸上顏色水,舔一下。

(2)對著紙,輕輕地吹出一個泡泡,紙上就留下了一個彩色的泡泡。

(3)不要總用一種顏色吹,換顏色時要把吸管清洗一下。

(4)移動紙時要雙手端平。

四、結束

教師:寶寶吹出的泡泡畫真漂亮,可是泡泡畫還需要一點時間來收干才可以展出。

吸管游戲教案 篇7

活動目標:

1、引導幼兒在泡泡吹畫的基礎上想象添畫。

2、激發(fā)幼兒對美術活動的興趣,讓幼兒感受美、體驗美、并能創(chuàng)造美。

3、發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,并養(yǎng)成良好的做畫習慣。

4、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。

活動準備:

1、小魚頭飾、泡泡水、抹布、吸管(人手一根)、顏料(紅、黃、藍、綠橙)、幼兒美術畫冊。

2、美工區(qū)提供許多圓形,引導幼兒想像將它們可以變成哪些圖形,并把它操作出來。

3、已熟悉歌曲《吹泡泡》。

活動過程:

一、玩吹泡泡的游戲,引起幼兒的創(chuàng)作興趣。

教師和幼兒扮演小魚跟隨音樂的節(jié)拍走進教師。教師:“魚寶寶們,我們一起去水里游一游吧。(教師帶領幼兒跟隨音樂走進教室。)在水里游泳真快活,我們一起來吐泡泡吧!”(教師與幼兒一起玩吹泡泡。)

二、教師與幼兒一起將泡泡吹落在畫紙上,引導幼兒想象添畫。

1、引導幼兒討論留住泡泡的方法。

教師:“彩色的泡泡可真漂亮,可是泡泡一會兒就不見了。你們有沒有辦法將泡泡留下來呢?”(幼兒自由討論,教師在討論的基礎上鼓勵幼兒一起嘗試。)

2、引導幼兒想象添畫。

教師:“你看到的泡泡是什么樣子的?”

幼兒:我看到的泡泡是圓圓的。/我看到的泡泡是彩色的,好漂亮哦。

教師:“你覺得這些圓圓的泡泡像什么呢?”

幼:圓圓的像太陽。/圓圓的像氣球。/圓圓的像花。/圓圓的像月亮。/圓圓的像盤子……

三、幼兒集體創(chuàng)作,教師個別指導。

1、提醒幼兒不要將泡泡吹得太大,注意及時更換吹泡泡工具,以免將顏色混雜。

2、在添畫的過程中,教師應注意提醒幼兒,每個泡泡只能變成一種東西。

四、欣賞與評價。

教師:“快邀請你的好朋友快來看看,告訴他,你將泡泡變成了哪些有趣的東西?!?/p>

活動分析:

這一活動環(huán)境的創(chuàng)設很有童趣,讓孩子扮演小魚的角色,符合小班幼兒的年齡特點?;顒舆^程中教師更多以接納、尊重的態(tài)度去傾聽、鼓勵、支持,使幼兒參與活動的熱情推向新的**,孩子們大膽想象,在紙上盡情盡興地“變著魔術”,有的變成了太陽,有的變成了氣球,有的變成了花朵,有的變成了葫蘆娃,還有的變成了毛毛蟲……他們構思奇巧,想象奇特。同時,教師多方創(chuàng)造條件,為幼兒主動學習提供時間與機會,充分調動幼兒學習的主動性與自覺性,努力通過自己去發(fā)現(xiàn),去探索。欣賞與評價時,并不是簡單以“像不像”、“好不好”的評價標準,而是一邊欣賞自己的創(chuàng)造,一邊贊嘆他人的成果,讓他們在與同伴的交流中分享了成功的快樂。

活動反思:

1、玩中求樂,玩中長知識,玩中激發(fā)學習主動性是本次活動的亮點。兒童一般好動喜玩,對世間一切充滿新鮮感、好奇感,什么都嘗試一下。因此幼兒美術啟蒙教育的第一步就是玩?;顒娱_始教師便為幼兒營造出一種自然、和諧、親切、輕松的氛圍:教師和幼兒一起扮演小魚跟隨音樂的節(jié)拍到水里游一游、吐泡泡,幼兒始終沉浸在興奮、激動中,教師適時引導他們對身邊的事物從無意注意過渡到有意注意,對收集到的各種信息,運用語言、圖像加以梳理,使腦海中的形象更加清晰,幼兒的創(chuàng)作欲望很快就激發(fā)起來。

2、讓孩子成為學習的主人。教師把學習的主動權交給幼兒,作為一個學習活動的支持者、合作者、引導者的角色融入活動中,順應童心、傾聽他們的見解,潛移默化地引領,把從“教師教”為主轉變?yōu)橐浴坝變簩W”為主,讓幼兒與同伴、與老師等之間進行多維互動,給幼兒親身體驗感受的機會,給幼兒自由創(chuàng)作的機會,給幼兒自我欣賞的機會,從而真正成為學習的主人。

3、檢查正面評價。本著“以幼兒發(fā)展為本”的思想,把評價核心放在建議性的指導的基礎上,對幼兒活動中的表現(xiàn)以鼓勵、表揚等積極的評價為主,堅持從正面加以引導,讓幼兒在不斷受鼓勵的情感體驗中樹立參與學習的信心。

吸管游戲教案 篇8

設計思路:

戶外活動時,孩子們總是嚷著要吹泡泡,看著一個個五顏六色的泡泡在空中慢慢飄落,孩子們都會追著泡泡跑,用小手去抓住,然后大聲叫著:“老師,我抓到泡泡啦!”孩子們玩得很開心,象是一只只回歸到大自然的小鳥,此次活動就讓幼兒在大自然中感受到玩游戲的快樂吧!

活動目標:

①、通過活動,引導幼兒熱愛大自然,體驗大自然的美;

②、培養(yǎng)幼兒與同伴團結合作、自我保護和保護他人的能力;

③、引導幼兒學會踮腳、下蹲、后跳。

活動準備:泡泡水,幼兒已有牽圓圈進行游戲的經驗。

活動流程:

①、開始部分

○ 開始部分帶幼兒整隊走到戶外花園,提醒幼兒戶外的常規(guī)要求。

○ 教師吹泡泡,讓幼兒自由抓泡泡,比比誰抓的多,提醒幼兒在活動過程中注意安全。

②、基礎部分

○ 引導幼兒學習踮腳、下蹲、后跳的動作,注意幼兒動作的準確性。

○ 教幼兒游戲的兒歌。

吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個大泡泡,一吹吹個小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。

○ 講解游戲規(guī)則。

當兒歌念到吹成大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈;念到吹成小泡泡時,幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。

○ 引導幼兒邊念兒歌邊玩游戲。

③、結束部分:

引導幼兒課后放松活動,帶幼兒一起觀察地上的小草,說說小草的特征;感受一下在草地上走是什么感覺?

幼兒園小班安全教案:交通安全

城市交通的不斷發(fā)展促使我們加強交通安全教育,讓幼兒了解一些危險因素,知道遵守交通規(guī)則的重要性,懂得如何保護自己。

設計這個活動時,我首先根據小班幼兒的已有生活經驗與認知發(fā)展水平,將目標定位為:了解行人在馬路上應該遵守的一些交通規(guī)則,培養(yǎng)初步的安全意識與自我保護意識。由于小班幼兒注意力集中的時間很短,因而活動內容不能過于繁雜,而應簡單明確。為此,我選擇了幼兒日常生活中經常會遇到的幾個場景,教育幼兒不在馬路上玩耍,要走人行道,過馬路要走斑馬線等。我采用多媒體課件、情景模擬游戲等引導幼兒參與活動,并請家長在平時參與教育活動,實現(xiàn)家園共育,以增強幼兒的安全意識、自我保護意識和能力。

活動目標

了解行人在馬路上應該遵守的一些交通規(guī)則,形成初步的安全意識與自我保護意識,提高自我保護能力。

活動準備:

1、幼兒有與成人一起外出的經驗。

2、有關模擬游戲的情景創(chuàng)設。

3、課件《看望兔奶奶》。

活動過程

1、邊觀看課件(一)邊討論。

(1) 兔奶奶生病了,兔媽媽帶兔寶寶去看望她。半路上,兔媽媽到水果店給奶奶買水果,兔寶寶就跑到了馬路上。她看到花叢中有一只漂亮的蝴蝶,就去捉蝴蝶玩。蝴蝶飛到了馬路中央,兔寶寶就一路追過去,差點被車撞上。

(2) 為什么兔寶寶差點被車撞到?

(3) 教師歸納:兔寶寶離開媽媽在馬路上玩耍,差點被車撞上。這樣太危險了,不管什么情況我們都不能在馬路上玩。

2、邊觀看課件(二)邊討論。

(1) 兔媽媽和兔寶寶繼續(xù)往前走。奶奶家就在馬路對面,兔寶寶興奮地想沖過馬路見奶奶,可是被兔媽媽一把拉住了。

(2) 兔媽媽為什么要拉住兔寶寶?過馬路應該走哪里?

(3) 教師歸納:過馬路要走斑馬線。

(4) 十字路口有斑馬線,行人是不是什么時候都可以走呢?什么時候可以走?

(5) 教師歸納:過十字路口要看紅綠燈,紅燈停,綠燈行。

(6) 兔媽媽和兔寶寶走到斑馬線前,等綠燈亮時再穿過馬路去奶奶家。

3、小結:兔寶寶在路上遇到了一些危險,你們知道怎樣才能避免那樣的危險嗎?(幼兒回答后,教師用自編兒歌進行歸納:小朋友,要牢記,走路要走人行道,路上玩耍不可以。過馬路走斑馬線,紅燈停,綠燈行,確保安全是第一。)

4、在情景模擬游戲“去春游”中或到馬路上去實地體驗。

(1) 帶領幼兒一邊走一邊根據場景提問,鞏固對交通規(guī)則的認識。

場景一:人行道和車行道

師:前面有兩種道路,行人應該走哪一種路?(人行道。)

師:行人應該注意什么?(靠右邊走,不能邊走邊玩,特別是不能到車行道上玩。)

場景二:十字路口

師:要過馬路了,我們應該怎么走?(找到斑馬線,看清紅綠燈,紅燈停,綠燈行。)

場景三:天橋

師:這是什么?我們應該怎么走?(走天橋就像走幼兒園的樓梯,要靠右邊一個跟著一個走,不能推也不能擠。)

(2) 順利到達目的地之后,引導幼兒對剛才的情況進行小結,啟發(fā)幼兒把過天橋的要點編到兒歌里去,如“過天橋靠右邊,一個跟著一個走”。

延伸活動

行人走在馬路上還應該注意什么?請和爸爸媽媽一起找一找,然后把它們也編到兒歌里去好嗎?

吸管游戲教案 篇9

一、活動目標:

1、自主選色調色,感受色彩變化,比較透明泡泡液和彩色泡泡液的區(qū)別。

2、嘗試用吹泡泡的方法作畫,體驗吹畫的樂趣。

3、能大膽想象,感受彩色泡泡的美。

二、活動準備:

1、泡泡水,水粉顏料(顏料調的厚一些,便于作畫,也可避免彩色泡泡吹得到處都是),素描紙,吸管。

2、吹泡泡的相關視頻。

三、活動過程:

1、吹泡泡游戲。

(1)玩吹泡泡游戲,說說泡泡在陽光下的色彩變化。

(2)播放視頻,激發(fā)幼兒對泡泡的形態(tài)變化產生興趣。

2、討論與操作如何讓泡泡留在紙上。

(1)教師:我們怎么樣才能讓泡泡落在紙上呢?

(2)教師:我們向紙上吹泡泡時,吹得太高,泡泡就跑了,所以,我們要吹得有一點點高,泡泡就能輕松地落在紙上。

(3)教師:我們還可以輕輕地、慢慢地吹,還可以……

四、要點提示:

1、將顏料調勻后再喝泡泡液調和。

2、鼓勵幼兒自主選色調色,感受色彩變化,比較透明泡泡液和彩色泡泡液的差別。

3、操作與評價。

建議:讓幼兒交流作品中泡泡的奧秘。

五、評析:

泡泡里的世界是孩子們的世界,泡泡下的畫兒是有小奧秘的畫兒,泡泡里有孩子們斑斕的樂趣,泡泡里是孩子們想象的草原……

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  • 游戲的教案九篇 老師會對課本中的主要教學內容整理到教案課件中,所以老師寫教案可不能隨便對待。教案是評估學生學習效果的有效依據。我們聽了一場關于“游戲的教案”的演講讓我們思考了很多,經過閱讀本頁你的認識會更加全面!...
    2024-09-25 閱讀全文
  • 教案模板范文幼兒園游戲(合集九篇) 作為一位無私奉獻的人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教學設計,借助教學設計可以更好地組織教學活動。那么大家知道規(guī)范的教學設計是怎么寫的嗎?下面是小編為大家收集的幼兒園游戲活動教學設計,希望能夠幫助到大家。教案模板范文幼兒園游戲 篇11、Find the Christmas star玩法:請每個...
    2024-09-11 閱讀全文

中班游戲活動吸管疊疊樂教案主要包含了活動目標,活動準備,活動過程,活動規(guī)則,活動提示等內容,在規(guī)定的時間內,將光滑的吸管疊起來,探究保持物體平衡的方法,培養(yǎng)幼兒的耐心和堅持性,發(fā)展幼兒的動手能力,適合...

2020-11-05 閱讀全文

前輩告訴我們,做事之前提前下功夫是成功的一部分。身為一位優(yōu)秀的幼兒園的老師我們都希望自己能教孩子們學到一些知識,為了提升學生的學習效率,準備教案是一個很好的選擇,有了教案的支持可以讓同學聽的快樂,老師自己也講的輕松。那么如何寫好我們的幼兒園教案呢?請你閱讀小編輯為你編輯整理的《游戲娃娃家教案集合九篇...

2024-08-27 閱讀全文

教案課件是我們老師工作的一部分,相信老師對寫教案課件也并不陌生。教案是知識傳授過程的有效管理工具,好的教案課件是怎么寫成的?根據您的要求,小編為您整理了一篇“吸管畫教案”,希望以下建議可以幫助你解決問題!...

2023-09-08 閱讀全文

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2024-09-25 閱讀全文

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2024-09-11 閱讀全文